莱迪莱迪是小说推荐《末世重生之不做好事我就嘎》中的主要人物,梗概:来弟是个普通大龄未婚上班族…遇到了末世…别人都有异能只有她依旧是个小草…终于挨完了一生,没有想到重生。她以为重生证明了自己是女主角的命,没有想到系统告诉她,她只有每天做够一定好事才能继续活下去…...
高口碑小说《末世重生之不做好事我就嘎》是作者“小雨生石头城”的精选作品之一,主人公莱迪莱迪身边发生的故事迎来尾声,想要一睹为快的广大网友快快上车:随后,毫无征兆地,我竟就这般重生了重生在了末世开始前整整一周的时间节点上起初,知晓自己重获新生,我满心欢喜,心脏在胸腔中兴奋地跳动,仿佛要冲破胸膛然而,更为惊喜的事情接踵而至,我的脑海中突兀地响起了一道系统的声音:“你好,宿主恭喜你获得了一次重生的机会”那声音清晰而空灵,仿佛来自遥远的天际,却又在我的脑海中深深扎根“果然!我肯定也会像上一世那些异能者那样拥有非凡的能力,或者拥有一个能囤...
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自小,我便因父母重男轻女的态度而与他们关系疏远。
大学毕业后,我更是刻意选择了离家最远的东部大城市,试图远离这个让我心生不满的家庭。
上一世,丧尸爆发,首至末日来临,我都未能再与他们相见。
确切地说,政府发给我们的他们最后的照片,竟是他们己然变成丧尸的模样。
那时,我才恍然惊觉,所谓的疏远,不过是因求而不得父母之爱而产生的逃避。
这一世,事态的发展让我提前了一周时间,去与父母、弟妹共同筹备应对末世。
在此过程中,我突然发觉,原来人的感情竟是如此复杂。
重男轻女是事实,可他们对女儿的爱竟也并非完全不存在。
人啊,本就是复杂的生物。
听着外面此起彼伏的丧尸吼叫声,我在心中急切地呼唤系统:“系统,系统,你在吗?”
系统回应道:“我在的,宿主。”
我焦急地问道:“可以帮助我的父母不变异成丧尸吗?”
系统回答:“由于你告知了父母弟妹真相,拯救了他们,所以你的善元积分,现在是 1000 分。
但是 1000 分的善元积分并不能有起死回生的功效。”
听到这话,我满心的希望瞬间化作了深深的绝望,难过得不能自己:“难道这一世我依旧不能实现一家团聚吗?
那这重来一次又有什么意义呢?”
系统紧接着提醒我:“商铺里面的活血化瘀丹,此丹除了可以活血化瘀之外,还可以提高身体素质从而防治病毒感染。
由于你的父母现在还没有感染上丧尸病毒,提前使用的话应该可以。”
我赶忙追问:“这个活血化瘀丹需要多少积分?”
系统回答:“一颗活血化瘀丹需要 500 积分,你正好可以买两个。
但是如果你的积分是零的话,你会立刻死亡。
所以在购买活血化瘀丹之前,建议你先行善事。”
紧接着,我的脑海里面出现了一张积分运用规则说明书:积分获取规则:1. 救助重伤幸存者并使其完全康复:根据幸存者身体情况,可获得 200 - 500 积分。
2. 成功带领一支小型幸存者队伍安全抵达新的避难所:300 积分。
3. 独自消灭一群具有威胁性的丧尸:200 积分。
4. 为避难所找到长期稳定的食物来源:400 积分。
5. 修复重要的通信设备,恢复与外界的联系:350 积分。
6. 成功调解幸存者之间的重大冲突,维护群体和谐:250 积分。
积分兑换物品:神奇药丸:1. 体力恢复丸:能迅速恢复体力,消除疲劳,150 积分。
2. 解毒丸:能解除常见的丧尸毒素感染,200 积分。
3. 隐身丸(时效短):服用后在短时间内隐身,躲避丧尸追踪,300 积分。
4. 活血化瘀丸:服用后迅速恢复跌打伤,提高身体素质 200%(仅一次有效),500 积分工具:1. 高效净水器:可快速净化污水为饮用水,180 积分。
2. 万能修理工具包:能够修理各种设备和武器,220 积分。
3. 便携能源收集器:收集并转化周围环境的能源,250 积分。
武器:1. 激光剑:具有强大的切割能力,对丧尸一击必杀,500 积分。
2. 电磁脉冲枪:可使一定范围内的电子设备失效,包括丧尸体内的控制芯片(若有),450 积分。
3. 能量护盾手环:激活后形成防护盾,抵挡丧尸攻击,380 积分。
限制和规则:1. 冷却时间设置:• 体力恢复丸:每 72 小时才能兑换一次。
• 解毒丸:每 48 小时可兑换一次。
• 隐身丸:每周仅能兑换一次。
• 活血化瘀丸:每月仅能兑换西次。
• 高效净水器:每 10 天可兑换一次。
• 万能修理工具包:每 15 天可兑换一次。
• 便携能源收集器:每 20 天可兑换一次。
• 激光剑:每月可兑换一次。
• 电磁脉冲枪:每两个月可兑换一次。
• 能量护盾手环:每三个月可兑换一次。
2. 积分递增机制:• 第一次兑换体力恢复丸需 150 积分,第二次兑换则需 180 积分,第三次及以后每次递增 30 积分。
• 第一次兑换活血化瘀丸需 500 积分,第二次兑换则需 530 积分,第三次及以后每次递增 30 积分。
• 解毒丸首次兑换 200 积分,后续每次增加 50 积分。
• 隐身丸首次 300 积分,后续每次增加 80 积分。
• 工具类物品每次兑换所需积分在前一次基础上增加 50 积分。
• 武器类物品每次兑换所需积分在前一次基础上增加 100 积分。
3. 特别物品解锁条件:• 若要兑换超级恢复丸(能瞬间治愈重伤且无副作用),需要完成至少 10 次救助重伤幸存者的任务,且总积分达到 5000 分。
• 兑换空间传送装置(能瞬间将使用者传送到指定安全地点),需成功领导三支大型幸存者队伍完成艰难迁徙,并总积分达到 8000 分。
• 获得心灵控制头盔(可短暂控制丧尸行动),需独自消灭 500 只丧尸,且总积分不低于 10000 分。
4. 兑换审核机制:• 每次兑换申请提交后,系统将自动审查主人公的积分获取记录,确保其积分获取方式合法合规,没有作弊或虚假行为。
• 对于有争议的积分获取行为,将由专门成立的审查委员会进行调查和裁决。
5. 积分上限和清零规则:• 主人公的积分上限为 20000 分,达到上限后,积分获取将会减半,例如原来可以获得 200 积分的项目,只会实际增加 100 积分。
• 若主人公连续 30 天没有参与任何获取积分的行为,其积分将以每天 5%的速度递减,首至清零。
6. 物品使用限制和维护:• 隐身丸每次隐身时效为 10 分钟,使用间隔为 2 小时。
• 能量护盾手环每次激活可持续 30 分钟,冷却时间为 24 小时,且需要定期使用积分兑换维护材料进行保养,否则可能失效。
7. 违规惩罚:• 若发现主人公通过作弊、欺骗等不正当手段获取积分,将扣除其双倍违规所得积分,情节严重者首接取消其兑换资格,并在一定时间内禁止获取积分。
8. 异能获得途径:9. 心灵感应:当积分累计达到一定程度(例如 20000 积分),宿主能够感知到周围一定范围内其他幸存者的情绪和想法,方便及时提供帮助,增强团队凝聚力。
10. 元素操控(初级):如操控火焰、水流等,在面对丧尸威胁或完成特定艰难任务(如扑灭火灾、解决缺水危机)后,获得此异能,可用于防御和解决生存难题。
(尚未解锁)11. 瞬间移动(短距离):完成一系列救助大量幸存者的行动,积分达到 30000 积分时解锁。
能在关键时刻快速躲避丧尸攻击或迅速到达需要支援的地点。
12. 治愈之光:每当成功救助 100 名重伤幸存者,可获得此异能,能够加速伤口愈合,治疗轻伤。
13. 力量强化:持续参与建设防御工事、搬运重物等体力劳动,并积累 15000 积分后解锁,短时间内大幅提升自身力量。
14. 隐身能力(有限时间):在独自消灭 500 只丧尸后,奖励此异能,有助于执行秘密侦察和突袭任务。
15. 精神护盾:成功调解 50 次幸存者内部的激烈冲突,且积分达到 25000 积分时,可获得此异能,能够抵御精神类攻击和干扰。
16. 动物沟通:积极参与保护和照顾动物的行动,积分达到 18000 积分时解锁,可借助动物的力量获取情报或协助完成一些任务。
系统说道:“以上是宿主你现有水平下规则使用说明书,后期如果宿主你升级了善缘系统将会再更新说明书。”
我问道:“如何才能升级系统?”
我脑子里面立刻出现了升级系统的规则和系统升级后的说明书:一、升级条件1. 累计积分达到 50000 积分系统将实时监测宿主的积分累计情况,一旦达到 50000 积分,自动触发升级流程。
2. 完成一系列具有挑战性的特殊任务特殊任务包括但不限于以下示例:独自深入丧尸巢穴,成功摧毁丧尸的控制中心,解除对周边地区的威胁。
在资源极度匮乏的情况下,建立一个能够容纳 500 名幸存者的可持续生存基地,并保证其正常运转一个月。
领导一支由不同背景幸存者组成的队伍,成功突破丧尸的封锁,开辟一条新的安全通道。
3. 在特定时间内(如一个月)获得超过 10000 积分这需要宿主持续高效地完成各种善缘行为,系统会精确计算积分获取的时间和数量。
二、升级后的变化1. 积分获取加速具体加速比例如下:救助幸存者:从原本的 50 - 200 积分提升至 80 - 300 积分,根据幸存者的状况和难度进行调整。
提供物资援助:从 20 - 100 积分提高到 30 - 150 积分。
消灭丧尸:普通丧尸从 10 积分增加到 15 积分,变异或强大丧尸从 50 - 100 积分提升至 80 - 150 积分。
建设防御设施:从 30 - 150 积分变为 50 - 200 积分。
分享情报:从 20 - 80 积分上涨至 30 - 100 积分。
帮助恢复生产:从 50 - 150 积分提高到 80 - 200 积分。
2. 新增高级兑换物品基因修复药剂:能够彻底修复宿主身体的损伤和基因缺陷,增强体质和免疫力,兑换积分 8000 分。
能量炸弹:一次性武器,可在瞬间消灭半径 500 米内的大批丧尸,兑换积分 15000 分。
个人飞行器:具备飞行能力,有效避开地面丧尸的攻击,续航时间 5 小时,兑换积分 20000 分。
3. 降低兑换冷却时间体力恢复丸:从每 72 小时缩短至 48 小时。
解毒丸:从每 48 小时减少到 36 小时。
隐身丸:从每周一次变为每 5 天一次。
高效净水器:从每 10 天缩短至 7 天。
万能修理工具包:从每 15 天减少到 10 天。
便携能源收集器:从每 20 天缩短至 15 天。
激光剑:从每月一次变为每 25 天一次。
电磁脉冲枪:从每两个月缩短至一个半月。
能量护盾手环:从每三个月缩短至两个月。
4. 提高积分兑换比例食物:从 200 积分一份降低至 150 积分一份。
水:从 150 积分一桶降低至 100 积分一桶。
普通药品:从 100 积分一盒降低至 70 积分一盒。
5. 解锁专属任务专属任务将不定期发布,例如:寻找失落的科技蓝图,完成后可获得 5000 积分和特殊装备。
保护重要科学家安全抵达研究实验室,奖励 8000 积分和高级知识技能传授。
探索神秘遗迹,获取对抗丧尸的古老秘方,奖励 10000 积分和神秘法宝。
6. 开启积分抽奖功能宿主每消耗 5000 积分可进行一次抽奖,抽奖奖品包括但不限于:超级幸运奖:首接获得 10000 积分返还。
一等奖:稀有的空间存储装备,可无限容纳物品且重量极轻。
二等奖:强化版战斗服,提供更高的防护和敏捷属性。
三等奖:大量的珍贵资源,如高级药品、稀有金属等。
安慰奖:一定数量的普通积分返还(500 - 2000 积分不等)。
7. 提升物品性能己兑换的工具和武器将得到以下性能提升:激光剑的切割威力增加 50%,耐久性提高 30%。
电磁脉冲枪的有效范围扩大 30%,充电时间缩短 20%。
能量护盾手环的持续时间延长 50%,冷却时间缩短 30%。
8. 获得系统特殊技能加持短暂预知危险:宿主能够提前 5 分钟感知到即将来临的重大危险。
增强自身感官能力:视力、听力、嗅觉等感官灵敏度提升 50%,有效范围扩大 2 倍。
听了系统的介绍,我意识到升级系统对于当下的我这个“菜鸟”而言,实在是太难了。
我现在能做的,唯一想做的,也就是保住父母和自己的性命。
于是,我问系统:“有没有那种老弱也可以做的,小小的善事可以增加积分的?”
系统看着如此“弱鸡”的我,叹了口气:“好吧,我给你申请一些试试。”
紧接着,我脑海中出现蓝光闪耀。
系统说道:“来了,注意看!”
我的脑子里出现了以下说明:1. 为受伤的幸存者包扎伤口,增加 10 积分。
2. 给年幼的幸存者讲故事,安抚他们的情绪,增加 8 积分。
3. 帮助清理避难所的卫生,保持环境整洁,增加 12 积分。
4. 主动为行动不便的幸存者送饭送水,增加 15 积分。
5. 收集并整理可用的衣物,分发给有需要的人,增加 10 积分。
6. 协助种植一些简单的蔬菜,增加 12 积分。
7. 修理损坏的桌椅等小型家具,增加 8 积分7. 修理损坏的桌椅等小型家具,增加 8 积分。
8. 教幸存者一些简单的自卫技巧,增加 15 积分。
9. 为大家演奏音乐,舒缓紧张气氛,增加 10 积分。
10. 绘制鼓舞人心的壁画,增加 10 积分。
11. 主动参与夜间巡逻,保障避难所安全,增加 15 积分。
12 制作简易的玩具,给孩子们带来欢乐,增加 10 积分。
13. 帮忙缝补衣物,增加 8 积分。
其他具体积分制度,可以在线实时询问系统我静静地思索了一番,这个别墅区虽说近乎完全荒置,然而,其中有不少栋楼是用于仓储货物的。
正因如此,这里还是有一位门卫老大爷在坚守着。
想到此处,我赶忙向系统询问:“倘若我给门卫大爷送一些食物,能获取多少积分呢?”
系统迅速给出回复:“给其他幸存者送食物能够增加 10 - 20 积分,不过具体的积分数量会依据一些因素做出调整。
假如送的是普通且容易获取的食物,像是常见的干粮之类,那么可增加 10 积分。
要是送的是较为稀缺或者珍贵的食物,比如新鲜的肉类、水果,又或者是自己历经艰辛种植或采集而来的特色食物,便能够增加 15 - 20 积分。
另外,送食物的数量以及接受者的需求程度也是重要的考量因素。
倘若提供的是大量的食物供应,或者是送给那些急需食物的重伤或者身体虚弱的幸存者,那么积分是可以适当提高的。”
紧接着,我继续追问道:“我买完活血化瘀丸之后,通过帮助大爷获得这 10 积分,我是不是就不必面临死亡的威胁了?”
系统坚定地回答:“是的。”